[Aporte] (SQL) Solucion WPE PRO 100%
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[Aporte] (SQL) Solucion WPE PRO 100%
Bueno, despues de tanto tiempo buscando encontre la solucion... no la descubri yo (si bien estuve muuuuuuy cerca de obtenerla en foros de microsoft, no me puedo dar los creditos u.u)
Bueno, la solucion fue testeada en la version 0.97D, pero la misma tambien sirve para la 0.99B.
Fotos del Test:
Aca estaba tratando de crear clanes con codigos malignos en el wpe pro (si se fijan, utilice un codigo posteado en taringa modificado por mi)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Aca se muestra como cree clanes con simbolos comunes desde el NPC, los cuales no hacen CRASHEAR al GS.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Todo lo que deben hacer, es ejecutar la siguiente consulta en el Query Analizer (Analizador de Consultas) seleccionando la base de datos MuOnline (o la que utilicen en su servidor):
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[WZ_GuildCreate]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GuildCreate]
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
CREATE procedure WZ_GuildCreate
@GuildName nvarchar(50),
@MasterName nvarchar(10)
as
IF (SELECT COUNT(*) FROM guild where G_Name=@GuildName )=0
BEGIN
DECLARE @p INTEGER
DECLARE @ErrorCode int
SET @ErrorCode = 0
SET XACT_ABORT OFF
Set nocount on
begin transaction
SELECT @p = PATINDEX('%]^a-zA-Z0-9_^!~*]%',@GuildName)
IF(@p > 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END
IF(@ErrorCode = 0)
BEGIN
INSERT INTO Guild (G_Name,G_Master,G_Score) values (@GuildName, @MasterName, 0)
IF(@@Error <> 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END
END
IF(@ErrorCode = 0)
BEGIN
INSERT GuildMember (Name, G_Name, G_Level) values (@MasterName, @GuildName, 1)
IF (@@Error <> 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 2
END
END
IF(@ErrorCode <> 0)
rollback transaction
ELSE
commit transaction
select @ErrorCode
Set nocount off
SET XACT_ABORT ON
END
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
Creditos:
WebZen (Procedimiento Original)
Dark Dimension (Modificacion esencial)
kind / cache22 (Modificaciones leves)
Bueno, la solucion fue testeada en la version 0.97D, pero la misma tambien sirve para la 0.99B.
Fotos del Test:
Aca estaba tratando de crear clanes con codigos malignos en el wpe pro (si se fijan, utilice un codigo posteado en taringa modificado por mi)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Aca se muestra como cree clanes con simbolos comunes desde el NPC, los cuales no hacen CRASHEAR al GS.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Todo lo que deben hacer, es ejecutar la siguiente consulta en el Query Analizer (Analizador de Consultas) seleccionando la base de datos MuOnline (o la que utilicen en su servidor):
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[WZ_GuildCreate]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GuildCreate]
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
CREATE procedure WZ_GuildCreate
@GuildName nvarchar(50),
@MasterName nvarchar(10)
as
IF (SELECT COUNT(*) FROM guild where G_Name=@GuildName )=0
BEGIN
DECLARE @p INTEGER
DECLARE @ErrorCode int
SET @ErrorCode = 0
SET XACT_ABORT OFF
Set nocount on
begin transaction
SELECT @p = PATINDEX('%]^a-zA-Z0-9_^!~*]%',@GuildName)
IF(@p > 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END
IF(@ErrorCode = 0)
BEGIN
INSERT INTO Guild (G_Name,G_Master,G_Score) values (@GuildName, @MasterName, 0)
IF(@@Error <> 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END
END
IF(@ErrorCode = 0)
BEGIN
INSERT GuildMember (Name, G_Name, G_Level) values (@MasterName, @GuildName, 1)
IF (@@Error <> 0)
BEGIN
SET @ErrorCode = 2
END
END
IF(@ErrorCode <> 0)
rollback transaction
ELSE
commit transaction
select @ErrorCode
Set nocount off
SET XACT_ABORT ON
END
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
Creditos:
WebZen (Procedimiento Original)
Dark Dimension (Modificacion esencial)
kind / cache22 (Modificaciones leves)
Re: [Aporte] (SQL) Solucion WPE PRO 100%
emm... pone el GS con el Shell32.dll es mejor q eso Va es mi opinion..
Igual Buen aporte :P
Igual Buen aporte :P
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