Dr. Mundo, El loco de Zaun
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Dr. Mundo, El loco de Zaun
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Introducción:Dr. Mundo ha tenido una largo camino de acontecimientos en league of legends, cuando empecé a jugar aproximadamente hace unos meses atrás fue mi main, en aquel tiempo aun era viable por su resistencia en team fights y su movilidad, luego de un tiempo el champion se perdió y ahora renace en el patch notes de sejuani :
*Dr. Mundo
*General
-Base attack speed increased to .625 from 0.595
-Attack speed per level increased to 2.8 from 2.5
-Magic resist per level increased to 1.25 from .75
*Burning Agony health cost reduced to 10/15/20/25/30 from 20/25/30/35/40
*Sadism ultimate cooldown reduced to 65 from 75
Runas:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]+1.7 Attack Speed x9 +1.41 Armor x9 +0.15 Magic resist per level (+2.7 at champion level 18) x9 +4.26 Armor x3
Explicación: Básicamente estas runas nos dan mas sustain early en jungla, ya que el problema de las skills de Dr. Mundo son el costo de hp en habilidades.
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Explicación: Muy simple, tomamos 9 puntos en offense para darnos mayor rapidez en nuestra jungla y para hacer más efectivos nuestros early ganks y 21 puntos en defense para suplir nuestra baja en late game como luego lo explicare.
Summoners
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] Escojo este summoner en ranked games porque me da mayor efectividad en early ganks y me da dominio completo cuando counterjungleo, además mi ulti me proporciona la speed necesaria para escapar.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]Summoner basico para cualquier jungle, nos da dominio en dragon y baron y en counter jungle.
Build, Items.
Ruta segura: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Counter jungle: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] Personalmente recomiendo esta, ya que Dr Mundo tiene el mejor early game de todas las junglas, y si no invadimos perderemos esa ventaja en early game.
Core: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]o[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Heavy AD Team: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Heavy AP Team: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Introducción:Dr. Mundo ha tenido una largo camino de acontecimientos en league of legends, cuando empecé a jugar aproximadamente hace unos meses atrás fue mi main, en aquel tiempo aun era viable por su resistencia en team fights y su movilidad, luego de un tiempo el champion se perdió y ahora renace en el patch notes de sejuani :
*Dr. Mundo
*General
-Base attack speed increased to .625 from 0.595
-Attack speed per level increased to 2.8 from 2.5
-Magic resist per level increased to 1.25 from .75
*Burning Agony health cost reduced to 10/15/20/25/30 from 20/25/30/35/40
*Sadism ultimate cooldown reduced to 65 from 75
Runas:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]+1.7 Attack Speed x9 +1.41 Armor x9 +0.15 Magic resist per level (+2.7 at champion level 18) x9 +4.26 Armor x3
Explicación: Básicamente estas runas nos dan mas sustain early en jungla, ya que el problema de las skills de Dr. Mundo son el costo de hp en habilidades.
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Explicación: Muy simple, tomamos 9 puntos en offense para darnos mayor rapidez en nuestra jungla y para hacer más efectivos nuestros early ganks y 21 puntos en defense para suplir nuestra baja en late game como luego lo explicare.
Summoners
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Level 1 Invade:
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Unicamente si vemos un oponente y queremos matarlo
Ruta Counter Jungle o Normal Route :
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Puedes partir en el rojo oponente, o hacer tu blue y robar rojo - gank mid o top-
Build, Items.
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Counter jungle: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] Personalmente recomiendo esta, ya que Dr Mundo tiene el mejor early game de todas las junglas, y si no invadimos perderemos esa ventaja en early game.
Core: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]o[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Heavy AD Team: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Heavy AP Team: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
WorldNokia- Miembro
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Adolf Hitler
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Registro : 30/05/2012
Re: Dr. Mundo, El loco de Zaun
Parte II
Ruta de Jungle
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Early Game:
Dr Mundo posee uno de los mejores earlys del juego, es el jungle mas fuerte al level 1-2 y con exahust sacamos provecho al máximo en al inicio, cuando tenemos éxito en primeros ganks en mid,top o la mismísima jungla oponente, compramos un[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]y somos uno de los mejores tankes como udyr.
Mid Game
Si tuvimos un buen early con muy buenos ganks y items a la vez, nuestro mid game es decente, Mundo es muy resistente con[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]y
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y muy rápido a la vez, nuestro objetivo es tener perma slow el tankes oponentes del team contrario que atacan nuestro carry, o simplemente comerte el AP Mid, tengamos en cuenta que estaremos pegando con más de 200 attack damage en lvl 12 aprox. con esteroides.
Late Game
Ya con frozen mallet y mas items de defensa, nuestro objetivo se repite al igual que en mid game. En resumen tendremos mas de 3.5k de HP., mas de 200 Attack Damage, mas de 420 Movement Speed y con FoN y ult pasamos los 500, Perma slow -FM y Q-, Damage per second que nunca está de más y una regeneración de HP excelente.
Ruta de Jungle
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Early Game:
Dr Mundo posee uno de los mejores earlys del juego, es el jungle mas fuerte al level 1-2 y con exahust sacamos provecho al máximo en al inicio, cuando tenemos éxito en primeros ganks en mid,top o la mismísima jungla oponente, compramos un[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]y somos uno de los mejores tankes como udyr.
Mid Game
Si tuvimos un buen early con muy buenos ganks y items a la vez, nuestro mid game es decente, Mundo es muy resistente con[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]y
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y muy rápido a la vez, nuestro objetivo es tener perma slow el tankes oponentes del team contrario que atacan nuestro carry, o simplemente comerte el AP Mid, tengamos en cuenta que estaremos pegando con más de 200 attack damage en lvl 12 aprox. con esteroides.
Late Game
Ya con frozen mallet y mas items de defensa, nuestro objetivo se repite al igual que en mid game. En resumen tendremos mas de 3.5k de HP., mas de 200 Attack Damage, mas de 420 Movement Speed y con FoN y ult pasamos los 500, Perma slow -FM y Q-, Damage per second que nunca está de más y una regeneración de HP excelente.
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