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Guia De confing del Castle Siege

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Mensaje por WassingtoN 2010-11-16, 12:09

Abrimos el administrador corporativo del SQL


1.Seleccionamos la DB MuOnline, le damos a tablas, y buscamos la tabla "MuCastle_DATA"; Hacemos click con el secundario y devolvemos todas las filas:

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En la Carpeta de los files

3. Abrimos el archivo Commonserver.cfg, acordaos de que hay dos (muserver/data/commonserver.cfg y muserver/gs_cs/data/commonserver.cfg) y los editamos conforme a la informacion que pusimos en el SQL

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4.Ahora editamos el mapserverinfo.dat, del que tambien hay 2, ubicados en las mismas carpetas que el commonserver.cfg



Código:
/ ¸E L*aö Á¤s¸
//
// 1> L*aöRÇ IPÁÖLN, C÷C® Á¤s¸ (°rRÎ IPÁÖLN, C÷C® arCL¸¸ »çzë °?´É)
// Initial Map Info
// P.S.> InitSetting (AÖAE ¸EREµz Á¤s¸ LLCA°S) RÇ RÇaE
// -1 : Á?LÓ sN°? - Á?LÓ °?´ÉÇN AÖAE L*aö·Î Á?LÓ
// 0 : Á?LÓ sN°? - Á?LÓ °?´ÉÇN L*aö Áß ·L´ýÇD°Ô Á?LÓ
// 1 : Á?LÓ °?´É : RDaÝL*aö
//
// ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum
// (L*aöÄÚµl) (¸EL*aö±×·e) (AÖAE¸ELLCA) (IPÁÖLN) (C÷C®arCL)
//-----------------------------------------------------------------------------
0
0 0 1 SIP EXTERNA 55903
1 0 1 SIP EXTERNA 55904
19 0 0 SIP EXTERNA 55901
end

// 2> L*aöRÇ ¸E REµz sN°?´É Á¤s¸ (R§RÇ L*aö Á¤s¸z? lr´Â L*aö´Â µî·DµÉ Lö lrR?)
// Immovable Info
// ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode
// (L*aöÄÚµl) (REµz°?´Éz©sÎzÉLÇ) (¸EarCL) (¸nRuÁöL*aöÄÚµl)
// ¸E (30 : ·Î·LÇu°î, 31 : ?A·ARǶA)
//-----------------------------------------------------------------------------
1
0 0 30 19
0 0 31 19

1 0 30 19
1 0 31 19

19 1 30 -1
19 1 31 -1
end


Nota: La S no se borra (EJ: Smuxxx.xxx.com o S234.234.234.234)
Nota2: Los puertos son un ejemplo, editalos por los tuyos

4.Ahora, editamos los [b]MuCastleData.dat[b], del que tambien hay 2, en las carpetas anteriores


Código:
1 0 0 0 // Application date 2 1 23 59 // idle duration 3 2 0 0 // sentence registration duration 4 5 0 0 // idle duration 5 5 12 0 // announcement duration 6 5 19 0 // preparation duration 7 6 15 0 // public characteristic start 8 6 17 0 // armistice duration 9 14 0 0 // TIEMPO ENTRE CADA SIEGE


En la linea en negrita, se configura el tiempo entre cada Castle Siege, va en dias y es el segundo numero (el que esta en rojo)


5.Por ultimo, editamos el CastleDeepEvent.dat, que es donde controlaremos donde estan los NPC, hay dos, en las mismas carpetas. Lo editamos de tal modo que quede asi


Código:
// hour minutes
0
19 35
end

// Event raiding type type
// raiding type probability
//-----------------------------------------------
1
1 100 // General raiding
2 0 // Special raiding (C group addition)
end
//-----------------------------------------------
2
1 1 0
1 2 10

2 1 0
2 2 10
2 3 20
end
//-----------------------------------------------
3
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 300 5 60 28 132 73
1 1 301 5 60 28 132 73

1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 301 5 60 58 132 101
1 2 302 5 60 58 132 101

2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 302 5 60 28 132 73
2 1 303 5 60 28 132 73

2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 5 60 58 132 101
2 2 303 10 60 58 132 101

end


Con esto tendremos el Castle Siege completamente configurado y customizado a nuestro gusto

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Mensaje por Alvaarez 2010-11-16, 17:24

Arregla los de las imagenes.
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