[Aporte] 65k en V.99b
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Vanz.-
JuuanF.-
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[Aporte] 65k en V.99b
Bueno hoy vamos aprender como hacer que nuestro server soporte los stats en 65.000 , creo que algo de esto esta explicado en un post llamado VARIABLES DEL SQL 2000 es verdaderamente muy simple lo que debemos hacer es setiar unas opciones en el SQL 2000es decir cambiar una variable de tipo intiger (entera) para que soporte , veamos como hacerlo.
1)Vamos a inicio => Microsoft SQL server => Administrador Corporativo
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2)Expandemos todas la entradas hasta llegar a la base de datos => MuOnline y seleccionamos "TABLAS" y luego en el panel izquierdo hacemos un click derecho sobre la tabla "Character" y seleccionamos la opcion "DISEÑAR TABLA" ver foto para comprender mejor:
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3)Ahora lo que hacemos simplemente es buscar las tablas de los stats en este caso sera Stregth, Dexterity, Vitality, Energy y no olviden Leadership (si tu version tiene DarkLord)y cambiamos la opcion "SMALLINT" por el tipo de datos "INT", haciendo un click sobre el tipo de dato a cambiar. (fijense que cuando hacen un click aparece un cuadradito que despliega un menu para poder seleccionar el tipo de datos correspondiente).
Los datos a modificar son los siguientes
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4)Deberia quedarles asi:
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Con esos pequeños cambios nuestro server ya esta preparado para soportar los stats en 65.000 (no funciona en todas las versiones ).
Un poco mas de informacion: bueno si realmente te intereza saber y aprender un poco mas podes seguir leyendo , eso es opcional solo que como ya saben , mi objetivo es enseñar y no armar un tutorial y ponerle un punto final como estan aconstumbrados a leer.
Bueno este tema como dije anteriormente esta explicado en un tutorial llamada VARIABLES SQL 2000 , pero aca lo vuelvo a mencionar , las variables originales que se crean al restaurar las bases de datos toman un valor entero ( intiger en informatica ) que significa que sea entero ? , bueno bien eso seguramente lo aprendieron en el colegio un valor entero no puede contener decimos o decimales , ojo un numero negativo es tambien un numero entero (tal vez eso no lo sabian), pero quien le da la longitud a ese numero y quien dice que el maximo aceptable es 32767 (?) , es muy sencillo quien define el punto finito es el tipo de datos en este caso SMALL-INT ( en castellano pequeños enteros ) este concepto es obviamente algo un poco avanzado ya que sino tienen conocimientos informaticos de programacion nunca sabran de donde parten estas variables, pero aca estoy yo para eso.
Ahora nosotros lo que hizimos fue usando un termino que no se acopla a la funcion pero se adecua fue una REDIMENCION DE DATOS , que quiero decir con esto (?) , simple al pasar de un tipo de datos smallint a int (int es abreviado su verdadero nombre es INTIGER) logramos prologar esa extencion finita es decis duplicamos los 32767 * 2.
Pueden observar otros tipos de variables y estaria bueno que pueden sacar conclusiones por ejemplo si ustedes ven un tipo de datos VARCHAR ya podemos identificar y saber que hablamos de alguna celda que contienen DATOS ALFANUMERICOS y que celda se corresponde a ese tema (?) : piensen , piensen ... EXACTO ;) corresponde a la parte de registros , como el nombre del pj por ejemplo.
Bueno si realmente les intereza este tema lso invito a leer el post que mencione anteriormente , llamado VARIABLES SQL 2000.
Espero que le sirva un saludo a todos .
Creditos: asd
1)Vamos a inicio => Microsoft SQL server => Administrador Corporativo
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2)Expandemos todas la entradas hasta llegar a la base de datos => MuOnline y seleccionamos "TABLAS" y luego en el panel izquierdo hacemos un click derecho sobre la tabla "Character" y seleccionamos la opcion "DISEÑAR TABLA" ver foto para comprender mejor:
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3)Ahora lo que hacemos simplemente es buscar las tablas de los stats en este caso sera Stregth, Dexterity, Vitality, Energy y no olviden Leadership (si tu version tiene DarkLord)y cambiamos la opcion "SMALLINT" por el tipo de datos "INT", haciendo un click sobre el tipo de dato a cambiar. (fijense que cuando hacen un click aparece un cuadradito que despliega un menu para poder seleccionar el tipo de datos correspondiente).
Los datos a modificar son los siguientes
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Con esos pequeños cambios nuestro server ya esta preparado para soportar los stats en 65.000 (no funciona en todas las versiones ).
Un poco mas de informacion: bueno si realmente te intereza saber y aprender un poco mas podes seguir leyendo , eso es opcional solo que como ya saben , mi objetivo es enseñar y no armar un tutorial y ponerle un punto final como estan aconstumbrados a leer.
Bueno este tema como dije anteriormente esta explicado en un tutorial llamada VARIABLES SQL 2000 , pero aca lo vuelvo a mencionar , las variables originales que se crean al restaurar las bases de datos toman un valor entero ( intiger en informatica ) que significa que sea entero ? , bueno bien eso seguramente lo aprendieron en el colegio un valor entero no puede contener decimos o decimales , ojo un numero negativo es tambien un numero entero (tal vez eso no lo sabian), pero quien le da la longitud a ese numero y quien dice que el maximo aceptable es 32767 (?) , es muy sencillo quien define el punto finito es el tipo de datos en este caso SMALL-INT ( en castellano pequeños enteros ) este concepto es obviamente algo un poco avanzado ya que sino tienen conocimientos informaticos de programacion nunca sabran de donde parten estas variables, pero aca estoy yo para eso.
Ahora nosotros lo que hizimos fue usando un termino que no se acopla a la funcion pero se adecua fue una REDIMENCION DE DATOS , que quiero decir con esto (?) , simple al pasar de un tipo de datos smallint a int (int es abreviado su verdadero nombre es INTIGER) logramos prologar esa extencion finita es decis duplicamos los 32767 * 2.
Pueden observar otros tipos de variables y estaria bueno que pueden sacar conclusiones por ejemplo si ustedes ven un tipo de datos VARCHAR ya podemos identificar y saber que hablamos de alguna celda que contienen DATOS ALFANUMERICOS y que celda se corresponde a ese tema (?) : piensen , piensen ... EXACTO ;) corresponde a la parte de registros , como el nombre del pj por ejemplo.
Bueno si realmente les intereza este tema lso invito a leer el post que mencione anteriormente , llamado VARIABLES SQL 2000.
Espero que le sirva un saludo a todos .
Creditos: asd
JuuanF.-- Level III
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Demas esta decir que, el gs tiene que soportar los 65k, sino de nada serviria..!
Vanz.-- Level |V
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Claro, ahi que remplazar el Gs por uno que soporte 65K, asi cumple la funcion! Saludos
JuuanF.-- Level III
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
La proxima trata de aclararlo en el post, no esperes a que te lo digan..!
saludos.
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Buena guia SolDerS, tenes mi voto como siempre..
Saludos Near
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Near escribió:Buena guia SolDerS, tenes mi voto como siempre..
Saludos Near
Tiene tu vooto? xD
Lo unico que hace es confundir a los usuarios, ya que en la 99b es dificil programar el gs para que soporte 65k ..!
Vanz.-- Level |V
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
jaa se ,, igual yo tengo un gs ya programados por un amigo para soportar 65K, y configurando eso lesto !
suerte
mira aca les dejo el gs, [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
suerte
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JuuanF.-- Level III
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
OdinSox La Tabla Leadership No LA tengo Se La TEngo Q Agregar??? Contesta Rapido Gato!! jaja
sasa- Baneado
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
jaa se ,, igual yo tengo un gs ya programados por un amigo para soportar 65K, y configurando eso lesto !
suerte
Si es el que creo que es, te recomiendo que no lo uses, porque bugea a los pjs y hace los bks invencibles, se sacan 10 o 20 como mucho.
Chino Carrión- Level V
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Lo que haces grita tanto que apenas se oye lo que
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Register.- escribió:jaa se ,, igual yo tengo un gs ya programados por un amigo para soportar 65K, y configurando eso lesto !
suerte
Si es el que creo que es, te recomiendo que no lo uses, porque bugea a los pjs y hace los bks invencibles, se sacan 10 o 20 como mucho.
La idea es para ponerlo en un server slow, que para fullear necesita mas de 2000 reset.
ѕσηαтα~αя¢тι¢α- Baneado
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
re robado ese post ^^ igual sirve.
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Near Tas Loco Full!! mas de 2000 REset Te drogass Postaa! 700 maximo para ser full!! 2000 q wasada!!
sasa- Baneado
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Da Vanz Deja De Borrar lo Es escribo!! no te gusta Q diga La verdad SI no SAbes NAda!! xD
sasa- Baneado
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Re: [Aporte] 65k en V.99b
Near escribió:Register.- escribió:jaa se ,, igual yo tengo un gs ya programados por un amigo para soportar 65K, y configurando eso lesto !
suerte
Si es el que creo que es, te recomiendo que no lo uses, porque bugea a los pjs y hace los bks invencibles, se sacan 10 o 20 como mucho.
La idea es para ponerlo en un server slow, que para fullear necesita mas de 2000 reset.
Por más que necesites más de 2000 resets después de 32767 se van a bugear y los pjs se sacan miss, les digo porque lo comprobé
Chino Carrión- Level V
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Lo que haces grita tanto que apenas se oye lo que
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